城内部队驻守是防御体系的核心环节,合理配置驻守部队能有效抵御敌方进攻。驻守部队相当于玩家城池的主力防御力量,其强度直接决定城池能否在敌方攻势下存活。驻守部队的优先级高于城防守军,当敌方进攻时,会优先与驻守部队交战,因此必须确保驻守部队具备足够的战斗力和合理的兵种搭配。调动功能可将80%的部队加入驻守序列,这是提升防御密度的关键手段。

驻守部队的部署需要结合城池等级和敌方进攻特点进行调整。高等级城池的耐久度较高,但若驻守部队被快速击溃,城防将迅速崩溃。防守方应优先消耗敌方主力部队,通过驻守拦截削弱敌方攻势,同时利用城防科技和城墙耐久拖延时间。箭塔等防御建筑需达到5级以上才能形成有效输出,配合驻守部队形成立体防御体系。驻守部队的兵种选择应针对敌方主力进行克制,避免单一兵种被集中突破。
驻守部队的兵力补充和战法配置需要科学规划。防守方应保持驻守部队的兵力始终处于较高水平,避免因兵力不足导致防御缺口。战法选择上应以控制类和恢复类为主,例如嘲讽、休整等技能能有效延长驻守时间。当敌方使用器械部队攻城时,驻守部队需优先清除这些高威胁目标。驻守部队的武将搭配应考虑统帅成长较高的防御型武将,如曹操等自带减伤战法的武将尤为适合驻守职责。

同盟成员可通过营帐快速支援城池防御,5级营帐能显著提升调动效率。防守方应实时监控城池驻守队列数量,当驻守部队损失超过80%时需立即补充,否则敌方拆迁部队将获得攻城窗口。高级城池可设置多层防御圈,外层由同盟成员驻守,内层由本城部队驻守,形成梯次防御。闭城功能可在危急时提供6小时免战期,为驻守重整争取时间。

当敌方采用压秒攻城时,防守方可通过藏兵或城头飞兵技巧规避敌方主力,专门拦截器械部队。驻守部队的站位应充分利用地形优势,山地和河流能限制敌方行军路线。防守方还需注意士气管理,低于60士气的驻守部队战斗力会大幅下降。城池内部的部队调动速度比外部驰援更快,因此合理保留预备队是维持持续防御的关键。





