克里斯在游戏中是一位兼具控制和防御能力的战士型英雄,被动技能防御培训让他在受到攻击时能提升防御力,最高可叠加至2000点,同时自带10%的嘲讽效果,能有效保护队友。这个被动让他在前排抗伤时越打越硬,团战中能稳稳吸引火力。一技能挥舞是十字范围的AOE伤害,虽然基础伤害不高,但配合被动叠防御后能持续输出,清线或小规模团战都很实用。

二技能盾牌破坏是核心控制技,造成122%攻击力伤害的同时有30%概率眩晕敌人1回合,实战中配合队友能打断对手关键技能。三技能骑士意志则更偏向团队辅助,不仅能降低敌人3000点防御,还能在2回合内分担队友10%所受伤害,开团时先手释放能大幅提升队伍生存能力。这两个技能让克里斯在攻防两端都有亮眼表现,既能打乱敌方阵型,又能为后排创造输出空间。

大招远古龙神之怒是范围性高伤技能,151%攻击加成的伤害配合减防效果,对坦克也有不错威胁。由于技能冷却较长,建议留着收割残血或配合队友集火。装备选择上优先堆血量与护甲,比如疾步之靴和无尽之刃,既能增强机动性又能补足输出。天赋推荐点出电击和瞬步,进一步提升爆发和追击能力。

玩好他的关键在于掌握技能释放时机——先用三技能给队友套减伤,接着二技能控住关键目标,最后开大收割。只要注意走位别被风筝,这位钢铁骑士就能在峡谷里横着走啦!





