玩家会遇到一种特殊的奇怪的冰机关,这种冰无法通过普通攻击或火元素技能直接破坏。要解决这一难题,核心机制是借助深赤之石的增益效果。首先传送到任务区域最近的传送点,找到目标冰晶后,需在周围四个固定位置击碎并拾取深赤之石。每次拾取后,角色会获得短暂的红光环绕效果,立即攻击冰晶可削减其四分之一的耐久值。需深赤之石的效果会被敌人攻击打断,建议提前清理周边怪物,尤其是丘丘霜铠王等高威胁目标。

完成四次深赤之石的拾取与攻击后,冰晶会完全碎裂并露出内部机关。启动机关可解锁忍冬之树的供奉功能,这是任务的关键进度节点。该机制设计旨在引导玩家探索雪山环境中的交互逻辑,同时要求对战斗节奏和路线规划有清晰把控。若中途因严寒值或战斗失败中断流程,需重新收集深赤之石,因此建议携带火系角色维持体温,并优先解决区域内的敌对单位。

从游戏设计层面看,奇怪的冰任务融合了探索、战斗与解谜三重玩法。深赤之石的刷新位置通常隐藏在地形边缘或敌人营地附近,部分点位需要攀爬或绕行才能抵达。例如七天神像后方区域的红石常被碎石堆掩盖,需用岩元素技能或大剑角色清除障碍。这种设计既考验玩家对环境细节的观察力,也强化了元素互动机制的运用意识。

任务完成后,忍冬之树的解锁将为玩家提供持续性的区域奖励。该设定延续了原神通过机关解谜推动地图探索的核心循环,而奇怪的冰作为雪山特色的初级挑战,其解法逻辑后续会延伸至雪葬之都等更复杂的冰机关谜题中。掌握这一机制后,玩家可将其迁移应用于其他类似场景,如星荧洞窟的屏障解除或芬德尼尔之顶副本的严寒值清除。

部分奇怪的冰机关与世界任务山中之物直接关联,这类冰晶通常具有更复杂的解谜条件,可能涉及仙灵引导、压力机关同步激活等复合机制。深赤之石仅是解谜环节的一部分,需结合任务提示系统性地完成多阶段目标。游戏通过这种渐进式设计,确保玩家能逐步适应雪山环境的特殊规则。





